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三国群英传OL:玄武3.30国战后感--创建交手。

时间:2012-01-26 10:21 点击:

关头字:国战专家好!我是夏狮。 素来是策画恢复傲世的帖子 晕 没揣测写了这么多 就干脆投稿算喽 借使真心实意的愿望这个游戏长久点更具乐趣点 那惟剩下一周2次的国战以及战后的口水战了 打王当前可以上是没乐趣可言 YOYO在忙着想尽激情怎么捞取更多的钱财 当作一个贸易网络游戏而言寻常的投机值得理解 但从接二连三的"包"到当前几乎露骨的月票实现技能书 从冲月票没送对象到冲月票送对象 从冲月票送1张化功到冲月票送2张化功 当作贸易疏通促销无可厚非 可是如此乱促销几乎就是在严重损害部分玩家的便宜 好比如你昨天到一家专卖店花了300块买了件衣服 第二天以前就打5折 几乎吭人 已经叫人看不下去 以此同时几乎杀王掉宝的几率成了零 恐怕是YOYO已经预感觉时日未几了吧 而这通盘最大的受害者是谁呢 是宽广爱戴三国的玩家 当你揣测恐怕在过1个月恐怕2个月 游戏中的伙伴慢慢的在减少...减少... 结果恐怕就剩下那些纯RMB玩家的不舍得而没脱节 恐怕是那些为了得几张化功月票冲到来岁年终的玩家 可是阿谁时候的斗劲恐怕是惊天动地的 由于专家都是高级装备高级技能 哲学通告我们事物总是相干的 没有对照在高级也是废物 好比如这个游戏不停没有新玩家参与 可以上我们许久都是原地踏步 可以上也都是那么些老面庞 扯了这么多好象有点跑题 回到国战: 私人感觉当前我们应该好好的爱惜这唯一的乐趣 运用已经冲了的月票时间好好享乐剩下的乐趣 而国战要有乐趣肯定要有这么一个原则: 打破均衡,创作发明抵触! 试想借使舆图30个城池每个国度各占一部分 然后接纳互不干涉相安无事 当前有守城武将+占城的团平常都为玄武前30的团 可以上借使不是大周围作战 是不恐怕占据一个城池的 借使玄武到了这么一个处境 那俺第一个闪人 相信你也会闪人 是以非论接纳什么手段恐怕动听点就是战术 对象就是要创作发明争夺和抵触 激起一个国度大部分玩家的踊跃性和参于性 如此才恐怕有乐趣的国战 如此才会让人更期待下一次的国战 是以在创作发明抵触的同时也央求不能让可能创作发明抵触的实力遗失均衡(不能让一个国度玩家人数骤增或骤减) 对象是为了有创作发明抵触的实力存在 现阶段玄武最大的抵触是魏和蜀的抵触 蜀国家乡被吴国据有但在论坛中很少望见蜀有对吴任务言辞 倒是蜀据有了魏国城池后被魏国军团抢回来离去如此的事实让部分蜀国玩家极端生气 这也是个非常乐趣的事情 权且非论这些 借使不让蜀国开始流失玩家(恐怕良多蜀国铁杆不认同这个事实,但你肯定要记得万事都有次序性,一个国度城池少,肯定要流失玩家,特殊是永恒城池少的处境下;究竟铁杆是少量的,否则也不叫铁杆)连续保证三国的均衡而让接下来的国站也具备娱乐性 大概应当是我们联合思考的问题了 当作蜀国事不是应当要起先考虑如何收复故乡呢? 当作魏国事不是应当要起先考虑如何创建国战精粹呢? 当作吴国(玄武公认玩家人数最多,RMB玩家最多的国度)如何保证RMB的应用获取最大的和最久远的兴趣呢? 总之必定要创建抵牾创建辩论创建交手 才对得起一个月54块钱的破费 借机打下告白:圣域的全体昆仲姐妹们,感激你们的糊口生涯,给我带来这段到家的游戏时间。 由于事宜关系,大概我没主意象昔日那样通宵达旦的和大伙杀王,不外我会不断记得你们。有机缘我们连续玩其他游戏,连续一个团。蓝魔猪、破血猪、管宁猪、光明猪、天空猪、奶 瓶猪、流星猪、威武猪、刀刀猪、32猪、碧血猪、火车猪、萧萧猪。。。。。。好多猪 N连刺收场! 哈哈!


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