请暴雪在奥大战场的策画上贯彻平衡提纲 奥大,算作部落一方来说,先天就耗损。 暴雪,不停把平衡算作游戏策画的精神,我认为奥大的策画遗失了这个倾向。 应当做到像现在的战歌、阿拉希、风暴战场一致的平衡,对称。固然,品格的分别肯定有,到底2个分别阵营。但在实质的内容上,应当平衡。 以下,是我及大部门伙伴的考察所得的不平衡: 1、部落的冰雪塔、冰雪坟场一带地形,比联盟占优,易守难攻。此中,联盟石炉堡垒的场合靠前,不利于联盟守护。这点,部落占优。 2、部落的塔的内里及npc弓箭手的策画,联盟占优。部落的塔,楼梯窄,转弯多,弓箭手站位分离,视野受限,开旗的小屋,就门口一个弓箭手能看获得。简单一句话,部落的塔,开旗便当且速度快,也利于守护。联盟一旦袭击到手后,留下看塔的,部落要出动多好几个的人手才智夺回来离去。联盟的塔则相背,难于开旗,易于袭击方夺塔。 3、最大的题目,也是最关键的,部落的家太便当被起色拿下,而联盟的,又相对太难。 联盟的家,大桥即是个大渡河的铁索桥,端的天险。桥挺长,桥不宽,没有绕开的场合,两旁的堡垒弓箭手谁人视野真是广宽,你昔日,何如说也是个半血。而昔日后,联盟方的NPC正等着你,小傍和JY都不少,岂论你开塔和开挽救,都要打。除非你能潜行。 而部落这方,却分了上下2个大院。联盟能够没有阻碍地绕过前院,直接到后院。没有大桥,前后院间只有个小斜坡算是个天险,但太短,弓箭手视野有限,没几个能射的,也射不了几箭。而能打的NPC ,都在前院闲扯,都是陈列。联盟只要开了挽救,卡住小斜坡,就能够喧宾夺主。 这就变成了,现在的状况: 1、在装备、意识、举座运动等差不多相同的状况下,对冲,部落即是个输,非常野队。并且,慢不少。输的挺惨,好比 189。乃至 189 都有些累。 2、部落,想赢,想告终凡是疆场任务,那只有守,守部落地舆场地占优的冰雪口。耗资源,耗联盟的耐心。我是六区,联盟疆场是秒排,原本就便当布局起一个统一运动的UT队,地舆场地又这样占优,部落想赢,没其它办法,除非都是牛人,那只有耗时间,耗点卡,这种状况下,部落不便当,联盟方也头疼,只有暴雪笑,九城乐,苦了我们这些玩家。 目前,这种状况在六区越来越多,这也是六区部落,没有办法的办法,排了半个小时就等着进入被189收割,谁情愿不断这样下去? 我倡导,英语好的同伴,坚持向暴雪响应这个题目,直到处置。这不光是维护了游戏的平衡性,更有趣味,也能节省大师的点卡实时间,升高 大师涮光荣的成就。有更好的倡导,请大师多提多磋商,岂论联盟方、部落方。但请不要漫骂人,没事乱喷骂人的,自己不把自己当人的另论 (转载请注明出处:http://www.bbenw.com/shitoulianliankan/20120222/2443.html) |